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月光海涌

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《黑塚》VS《食灵》  

2009-01-09 00:13:33|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

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     《黑塚》是一部先声夺人的动画。前两集制作者大概拿出了超水准的劲头,动画作的相当有水平。色彩绚烂奇异,动作戏简洁大气,一些画面切换类似在欣赏一部大屏幕电影,平缓中隐隐悸动的气氛也拿捏的很到位,与怪谈物语的剧情相得益彰。我在初看时也认为本片当会精彩纷呈,不过可惜,此后故事给人的感觉每况愈下,直至最后完结时已湮没无闻。

     《黑塚》不是很好看的动画,当然也许有人会喜欢,个人是勉勉强强才把全片看完。整体看来,《黑塚》的制作还是不错的,后面虽然没有开头两集那么惊艳,但也中规中矩,保持了自己的风格特色。我对《黑塚》兴趣不大,主要还是对它的故事剧本没什么感觉。

     《黑塚》的故事简单说就是一部时空穿越类的小说。女主角千年不死,男主角死去活来,二人从上古到未来的感情纠结轮回。此类题材现在处于泛滥状态,或者说是一种过时的素材,想要说的好,再玩猎奇和设定已让人生厌。除非真能回归爱情本身,讲述一段不做作也不过于唯美的生活化感情心路。《黑塚》显然不是这样。《黑塚》设定男主角只有脑部永生,所以需要不断更换身体,每次更换身体后就花费漫长的时间去寻找女主角。女主角为了男主角的“永恒”和更完美的身体,每次都把找到她的男主角再次砍头。二人就这样纠纠结结,为了唯美的““陪我一起去到时间的尽头”。

     这样的故事也许一个爱幻想的中学生就能编排出来,所以这个剧本并不能算是多么成熟的大作。但是动画制作者却用非常“内涵”的手法来讲述。倒叙、插叙、打乱时间轴,极力表现故事的诡异与梦幻,看得人糊里糊涂,有种被逼迫着要去研究故事框架和逻辑线索的感觉。这样看片是很累人的啊,反正我是不愿去详加揣摩。还是从整体上感觉:说这片艺术吧,缺乏气息感;说这片通俗吧,未免太不流畅,大概只有愿意“内涵”的观众才会穿越到作者的梦中去一探究竟。

     剧本原著梦枕貘号称日本魔幻小说超级霸主,本片也能看出,他对日本古代文化素材的熟稔和使用均得心应手,但他的这个剧本也确实算不上优秀之作。

      命运的齿轮又开始旋转了,少女又要被沉痛的宿命拘禁了,所以勇敢的少年啊,快去看《食灵-零》吧~~

     《食灵-零》(喰霊)是近来人气高涨的动画,貌似一边倒的备受好评。《食灵-零》只有十二集,但你看过就会觉得,本片既一气贯通又高潮迭起,十二集故事紧凑流畅,确实能把观众牢牢吸引在电脑屏幕前。

     《食灵-零》也是一部先声夺人的动画。第一集上阵一群人全灭,第二集换了一批人上阵,还要全灭。一时间大家都摸不准监督要讲一个什么样的故事,感觉上故弄玄虚的成分大些。实际上当看完全片后我们就会发现,本片的成功监督实功不可没。

     《食灵-零》的剧情要用概括性的语言来说也不算新奇,就是两个少女之间的感情羁绊。但在设定和叙事结构上颇有新意。《食灵-零》讲述消除恶灵,战斗设定上集合了许多成功的先例。一方面是美少女挥舞长刀砍杀,一方面是机枪炮火猛攻,中间又掺入了传统的灵狐寻妖和召唤兽对冲。这些元素一并使用,不算出彩但显得很灵活。叙事结构更是把灵活发扬光大。本片一上来展现的就是战斗的高潮和结局。当观众都认为本片将以战斗为导向时,监督又以其准确的心理把握来耐心塑造人物,成功表现出一段高出战斗层面的情感羁绊。特别是第九集剧情转折点上,以全片最安静的无声胜有声的方式达到了全片情感表现力的顶点。然后剧情再次连回到重现第二集的战斗场面中。看到长时间的与起初别无二致的旧画面,观众会发现自己非但不觉厌倦,反而会因深刻了解了此时人物性情处境而不胜唏嘘。因果衔接得当,人物凸显于战斗背景之上,全剧的感情也得以放大似的传递。这种奇妙的主动接受感,均有赖于监督不凡的剧情安排。

     人物塑造上,《食灵-零》更是拿出了日漫的看家本领,塑造出“可恨可怜”的主角形象谏山黄泉。关于谏山黄泉这个角色,要是从客观的角度看,她甘心被恶灵利用,杀死亲人,杀死战友,滥杀无辜,其罪当诛。可实际情况是,不仅剧中人物泪目:“我一直认为黄泉姐姐没有错。”网上看到一些贴子,也有许多观众为她流泪心碎,盛赞其为“伟大的姐姐”。(汗~~)

     出现这种情况,就又是日式风格的拿手好戏了。通过准确的心理把握,塑造出可亲可信的人物形象,让观众在特定的大环境内能想其所想,忧其所忧,总是把角色情感放在第一的位置。本片由于剧集所限,不能说多么全方位的来塑造人物,只是在细节铺垫上准确到位,不过这也就足够了。看此片高潮,黄泉把自己交付恶灵,镜头只给出了最简单理由:“妹妹神乐因得知黄泉曾杀害亲人而难过流泪”。其时一句台词也没,而此刻的观众却仿佛听到了黄泉无声的呐喊。黄泉为什么黑化?前面耐心铺垫的剧情细节一下子奔涌而来:出身卑微,养父遇难,自己全身经脉尽断。卧床不起时,未婚夫避而不见,亲家公接触婚约,同事们怀疑她是杀人凶手,最后连珍爱的神乐也不愿面对她。观众越回忆剧情越觉得是诸多细节造成了黄泉的悲剧。再加上孤独、恐惧、嫉妒等等共鸣的感情,配合台词:“你是我最后的珍宝”,“你什么都没做错,却要承受不幸”,“再熟悉的朋友也有不能互相了解的时候”。观众自觉的就明白了角色的情感,纷纷表示:“黄泉姐姐的心意我看懂了,所以黑化无罪,黑化有理!”^_^

     这就是本片能“蛊惑人心”的强大之处了,准确的心理把握,一直是日漫能吸引观众的叙事特征。本片中除了第一主角黄泉,对妹妹神乐的心理把握也是可圈可点。神乐生来就背负着铲除恶灵的使命,特别珍惜能与亲友们相处的时光。神乐眼见黄泉大开杀戮,却始终无法与之战斗,因为她不想割断黄泉姐姐给予的安慰与关怀。直到最后,黄泉的未婚夫告诉神乐:“黄泉曾请求自己杀死她”。神乐这才下定决意。原来自己不能总是被人保护,真实世界里的幻影不可以沉醉不醒。“Will you kill someone you love because of love?”于是结尾一战,黄泉死于神乐之手。临死前黄泉吐露本意,自己甘愿被恶灵利用,是因为想要永远守护神乐,直到亲眼见证神乐能够自己保护自己。伴随一片唏嘘感叹,《食灵-零》圆满完结。

     《食灵-零》是好看的动画。虽然要认真评价,《食灵-零》大概也就一般略偏上水准,主体故事和细节设定都不甚新鲜。但它就是可以通过巧妙的剧情安排和准确的心理把握来打动人心。我知道有些“影评家”对日漫的这种故事深为不忿,编排各种剧情让观众来同情杀人犯,甚至上升到影响青少年价值观的高度。这个,我想还不至于这么严重吧,归根到底这可算是一种叙事的手法特征,而观众的是非观也不会那么善变,看多了自会安心。当然,要举出个什么大道理来辩驳,我一时还真想不清怎么说。就像看剧中人物的迷茫,“爱可以问谁”?惟愿观众都能看到此类作品中的正面因素,在世事多艰里愈发勇猛精进。

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